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소셜 네트워크 게임
2010년 06월 19일 (토) 23:08:18 단비뉴스 webmaster@danbinews.com

소셜 네트워크 게임 (Social Network Game)은 페이스북, 마이스페이스, 믹시, 싸이월드 등의 소셜 네트워크 서비스(SNS) 플랫폼을 기반으로 사용자참여 및 관계맺기를 극대화한 새로운 형태의 사회적 인맥 기반의 게임이다. 게임 자체가 목적인 일반 온라인 게임과는 달리, 손쉬운 인터페이스를 통해 모든 연령층의 사용자를 대상으로 해당 SNS네트워크 내 사용자 간 친밀감과 동질성을 증대시키는 것이 특징이다. 소셜네트워크게임은 적은 투자로 막대한 수익을 얻을 수 있어 미국에서는 소셜네트워크게임들이 이미 큰 시장을 형성하고 있다. 대표 업체인 징가는 지난해 6억 달러 매출을 달성했다. 국내 게임업체와 소셜네트워크서비스업체들도 소셜네트워크게임을 개발하는 데 나서고 있다. SK커뮤니케이션즈는 싸이월드를 앞세워 소셜네트워크게임을 제공하고 있다. 넥슨의 <넥슨별>과 안철수 연구소의 자회사인 고슴도치플러스의 <해피가든>이 인기 있다. 다음도 지난 5월10일 소프트맥스와 함께 ‘다음 지도’와 ‘요즘’을 활용하는 <프로젝트 I-Angel> 개발에 착수했다고 발표했다.

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